Strategie di gioco alla roulette
Si parla molto spesso di quali siano le strategie migliori per giocare alla roulette. 
Le teorie in proposito sono molteplici, e, dall'esperienza che ho maturato nel forum di ammazzacasino so bene quanto siano difficili da estirpare le certezze di coloro che vorrebbero utilizzare a proprio vantaggio le leggi della statistica applicabili sui grandi numeri. Per quanta letteratura e studio ci sia al riguardo, tutte le teorie per vincere alla roulette sono destinate ad un inesorabile fallimento.
Esistono tuttavia alcune semplici leggi che vale la pena di tenere sempre presenti. E non riguardano complicati e inutili sistemi ma di regole del buonsenso che spesso vengono perse di vista.
Esiste un solo modo per vincere alla Roulette
Come in tutti giochi, anche nella Roulette il banco ha sempre un vantaggio, qualunque sia il risultato del tiro precedente o dei 10 tiri precedenti. L'unico modo per portare il vantaggio dalla propria parte è, come al solito, utilizzare i bonus.
| Il Casinò Club pubblica le permanenze degli ultimi 30 giorni. In questo modo potrete testare i vostri sistemi prima di utilizzarli e, per i più scettici, potrete verificare che le estrazioni siano completamente casuali. Casinò Club offre un bonus del 100% fino a 100 Euro interamente giocabile alla roulette. E' possibile incassare dopo aver giocato bonus e deposito un totale di 9 volte. |
| I bonus dei casino online solitamente non si possono giocare alla roulette. C'è un'eccezione: Casino 888 ti lascia giocare anche alla roulette con il bonus. Il bonus ti raddoppia il deposito da 50$ a 200$ e va giocato soltanto un totale di 20 volte prima di poterlo ritirare (Esempio: verso 50 e gioco con 100. Scommetto i 100 per 10 volte sul rosso e totalizzando 1000 di scommessa posso già ritirare tutto). |
Spiegazione matematica del vantaggio ottenibile con la roulette dal bonus di Casino 888
Il minimo da giocare prima di ritirare è 20 volte il bonus (20x200 = 4000).
Il vantaggio del banco nella roulette europea è 2,70% (giocando rosso o nero o pari o dispari)
Per incassare è possibile fare ad esempio 450 giri di roulette giocando ogni volta 10$. La perdita media calcolata tenendo conto del vantaggio del banco dell'2,70% è (4500 / 100) moltiplicato per 2,70 = 121,50
400 - 121,50 = 278.50 è quello che (in media) potremo incassare.
Consigli per migliorare le possibilità di vincita alla roulette
Come per ogni gioco la prima cosa da fare è prefissarsi un limite massimo di spesa. Questo per evitare di perdere più denaro di quello che si è disposti a sacrificare. Questa regola vale per il gioco d'azzardo in generale.
Importante è poi scegliere la roulette giusta. La Roulette Europea (o anche la Roulette Francese) è decisamente quella da scegliere. Si distingue da quella americana (American Roulette) per l'assenza del doppio 0. Su Casino 888 la roulette con il doppio '0' non c'è quindi non correte il rischio di scegliere quella sbagliata.
Sfruttare le serie alla Roulette
Numerosi documenti reperiti in rete affermano la bontà, e alcune volte l'infallibilità di tecniche basate sull'uscita consecutiva di rosso o nero o di altre combinazioni simili come pari o dispari e passe o manque.
Una delle più diffuse è quella di far girare al roulette a vuoto senza puntare e, al ripetersi di una serie di 3 colori uguali puntare sul colore opposto raddoppiando in caso di sconfitta. Il metodo, potrà funzionare la maggior parte delle volte ma esporrà chi lo applica a grossi rischi in caso di una lunga serie negativa.
E' opportuno ricordare infatti che nè la roulette nè la pallina, nè il generatore casuale del software elettronico saranno in alcun modo influenzati dal risultato del turno precedente. Se comunque volete provare a sfruttare i ritardi e le serie fatelo almeno dove vi viene offerto un bonus in modo da avere un bilancio iniziale più elevato e proteggervi meglio dalle oscillazioni del capitale.
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Le prove le puoi fare senza problemi al 1 Live Casino.
Il 1 Live Casino è l'unico casinò online in italiano che vi permette di scommettere in un verò casinò: il Fitzwilliam Casino & Card Club di Dublino in Irlanda. Perfetto per i diffidenti come voi che non si fidano del generatore casuale elettronico. |
Chance Semplici
Sono dette puntate sulle Chances Semplici tutte le puntate che avvengono al di fuori dei numeri del tavolo.
Queste sono le puntate su rosso e nero, su pari e dispari e su passe (1 - 18) o manque (19 - 36).
Per rispondere ad una domanda comune, si sottolinea che i casinò online non accettano le cosiddette 'puntate a basso rischio' al fine di completare i requisiti di scommessa. Nel caso in cui usufruissimo di un bonus non sarà quindi possibile scommettere, ad esempio, su rosso e nero insieme, o meglio, sarà possibile ma ad una verifica, le vincite ed il bonus assegnato saranno trattenute.
Nella Roulette Francese, nelle combinazioni semplici applica la regola En Prison. La regola consente ai giocatori, in caso di uscita dello '0' di riprendere la metà della puntata fatta o, in alternativa, di lasciarla interamente "imprigionata" per il colpo successivo.
Strategie e metodi di gioco che cercano di sfruttare le serie consecutive di risultati
- Gagnante: si gioca sull'ultimo risultato del banco (esempio: è uscito rosso - il giocatore punta sul rosso). Si punta a sfruttare le frequenti lunghe serie dello stesso colore.
- Contre Gagnante: si gioca sul risultato opposto all'ultimo (esempio: è uscito rosso - il gioocatore punta sul nero). Si punta a sfruttare l'intermittenza dei risultati.
- Avant Dernière
- Montante D'Alembert
Definizione delle puntate alla Roulette
- Pieno - Puntata su un numero singolo - Paga 35 volte la puntata
- Cavallo - Puntata a cavallo della linea tra due numeri - Paga 17 volte la puntata
- Terzina Diagonale - Puntata sulla linea condivisa da 0, 1 e 2 o da 0, 2 e 3 - Paga 11 volte la puntata
- Terzina - Puntata posta dopo la fila orizzontale di tre numeri - Paga 11 volte la puntata
- Carré - Putata posta su un angolo condiviso da quattro numeri - Paga 8 volte la puntata
- Sestina - Puntata posta alla fine della linea condivisa da due file orizzontali. La sestina copre un totale di sei numeri corrispondenti a quelli delle due file orizzontali.- Paga 5 volte la puntata
- Dozzina - Puntata posta in una delle caselle segnate da 1a, 2a, o 3a. La puntata copre ovviamente dodici numeri - Paga 2 volte la puntata
- Colonna - Puntata posta nella parte bassa a sinistra, ove è scritto "2 a 1". La puntata copre tutti i numeri corrispondenti alla colonna della casella della puntata zero escluso - Paga 2 volte la puntata
- Manque/Passe - Puntata posta in una delle caselle che recano la scritta "Da 1 a 18" o "Da 19 a 36". Ogni puntata copre 18 numeri - Paga 1 volta la puntata
- Rosso/Nero o Pari/Dispari - Una puntata posta su una di queste 4 caselle, al lato del tavolo, copre metà dei numeri corrispondenti alla descrizione della casella stessa. Ogni puntata copre diciotto numeri e lo 0 è sempre escluso - Paga 1 volta la puntata
- Quattro Primi - Puntata piazzatanell'angolo superiore destro della casella 3, tra zero e 3. Questa puntata copre le caselle 1, 2, 3 e 0. - Paga 8 volte la puntata
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